Path of Exile 1 — 3.29 Curse of the Allflame
Uma liga de exploração no fundo do mar, uma ascendência que contrata mercenários e a maior mudança nos soquetes em anos. Aqui está o que muda na prática.A seafloor exploration league, an ascendancy that hires mercenaries and the biggest socket change in years. Here's what it means in practice.
A liga: Curse of the AllflameThe league: Curse of the Allflame
Você encontra Charts (mapas náuticos), embarca no navio The Sovereign e mergulha no fundo do mar. As lanternas com a centelha do Allflame protegem você das ondas enquanto explora.
- Voyages: ligue Charts suficientes para montar expedições maiores e mais recompensadoras.
- Coração do navio: divide itens em resultados "fantasmas" à sua escolha.
- Ducats: a moeda da liga, usada para manipular itens.
You find Charts, board the ship The Sovereign and dive to the seafloor. Lanterns holding the spark of the Allflame shield you from the waves while you explore.
- Voyages: connect enough Charts to build bigger, more rewarding expeditions.
- The ship's heart: splits items into "ghostly" outcomes you choose from.
- Ducats: the league currency, used to manipulate items.
Nova ascendência: Luminary (Scion)New ascendancy: Luminary (Scion)
Contrata mercenários de forma permanente: até 3 companheiros fixos, com equipamento que você escolhe. Abre espaço para muitas builds diferentes.Hires mercenaries permanently: up to 3 fixed companions whose gear you choose. It opens the door to many different builds.
Soquetes: acabou a briga com as coresSockets: no more colour fights
- Qualquer gema entra em qualquer soquete, de qualquer cor.
- Se a cor do soquete bater com a da gema, ela ganha +10% de qualidade.
- Soquetes nascem brancos na maioria das vezes; itens de nível mais alto têm mais chance de vermelho, verde ou azul.
- As Chromatic Orbs ficaram bem mais raras.
Na prática: no leveling, qualquer item com links serve. Não perca tempo procurando cores.
- Any gem fits any socket, whatever the colour.
- If the socket colour matches the gem, it gets +10% quality.
- Sockets are mostly white; higher item level means more red, green or blue.
- Chromatic Orbs are now much rarer.
In practice: while levelling, any linked item works. Don't waste time hunting colours.
Mercenários de TrarthusMercenaries of Trarthus
- A partir do Ato 3, mercenários desafiam você para um duelo. Vencendo, eles lutam do seu lado por um tempo.
- Nos mapas, você pode pedir Warrants para revanches com loot novo.
- Novos Trarthan Scarabs reforçam esses encontros.
- From Act 3, mercenaries challenge you to a duel. Win and they fight at your side for a while.
- In maps you can ask for Warrants for rematches with new loot.
- New Trarthan Scarabs boost these encounters.
Abyss, Legion e Talisman refeitosAbyss, Legion and Talisman reworked
- Abyss: os buracos abrem sozinhos; mate o que sai deles para atrair os servos de Kulemak. Novo chefe pinnacle com únicos exclusivos.
- Legion: quatro Crystals of Permutation transformam únicos Enshrouded em únicos de outras classes de item. Emblemas com modificadores novos. Os Incubators foram removidos.
- Talisman: não vêm mais corrompidos e caem de Beasts com modificadores de Enchantment. Os únicos só caem dos chefes do Bestiary.
- Abyss: pits open on their own; kill what comes out to draw Kulemak's minions. New pinnacle boss with exclusive uniques.
- Legion: four Crystals of Permutation turn Enshrouded uniques into uniques of other item classes. Emblems get new modifiers. Incubators are gone.
- Talisman: no longer corrupted by default; they drop from Beasts with Enchantment modifiers. Uniques only from Bestiary bosses.
Atlas e mapasAtlas and maps
- Atlas Anomalies: aparecem em mapas já completados com Voidstones e dá para entrar sem gastar um mapa.
- Reflect virou Thorns: monstros raros podem ter Thorns físico ou elemental, que devolvem dano quando você acerta.
- Mapas antigos voltaram (Arachnid Nest, Basilica, Bazaar e outros) e vários saíram.
- Atlas Anomalies: appear on maps already completed with Voidstones, and you can enter without spending a map.
- Reflect became Thorns: rare monsters may have physical or elemental Thorns that hit back when you hit them.
- Old maps return (Arachnid Nest, Basilica, Bazaar and more) and several others leave.
Habilidades: quem subiu e quem caiuSkills: winners and losers
- Subiram: a maioria das magias ganhou dano base; magias de frio de acerto têm mais chance de crítico. Divine Ire, Crackling Lance e Ball Lightning ficaram bem mais fortes. O Barrage perdeu boa parte da penalidade de dano.
- Caíram: Elemental Hit (−17%) e Kinetic Blast (Arcane Might de 200% para 150%).
- Leveling: depois de The Caged Brute (Ato 1), a Nessa oferece Faster Attacks para todas as classes; depois de Sharp and Cruel (Ato 2), a Yeena oferece Faster Casting.
- Up: most spells gained base damage; cold hit spells get more crit chance. Divine Ire, Crackling Lance and Ball Lightning are much stronger. Barrage lost much of its damage penalty.
- Down: Elemental Hit (−17%) and Kinetic Blast (Arcane Might from 200% to 150%).
- Levelling: after The Caged Brute (Act 1) Nessa offers Faster Attacks to every class; after Sharp and Cruel (Act 2) Yeena offers Faster Casting.
Qualidade de vidaQuality of life
- Isla (Kingsmarch), Niko (Mine Encampment) e Einhar (Menagerie) identificam itens.
- Mesa de craft em todas as cidades a partir do Ato 2.
- Catalysts empilham até 20.
- Novas Scrying Orbs para mirar cartas de adivinhação.
- O waypoint da Solaris Temple Level 1 (Ato 8) ficou mais perto da entrada do Level 2.
- Isla (Kingsmarch), Niko (Mine Encampment) and Einhar (Menagerie) identify items.
- Crafting bench in every town from Act 2.
- Catalysts stack to 20.
- New Scrying Orbs for targeting divination cards.
- The Solaris Temple Level 1 waypoint (Act 8) is closer to the Level 2 entrance.
Resumo para quem está começandoSummary for newer players
Esqueça as cores dos soquetes, aceite os duelos dos mercenários (é ajuda de graça) e siga o nosso roteiro da campanha. A campanha em si não mudou: os pontos de passiva e as provas continuam nos mesmos lugares.Forget socket colours, accept the mercenary duels (free help) and follow our campaign roadmap. The campaign itself hasn't changed: passive points and trials are where they always were.
Patch notes oficiais completas (3.29.0)Full official patch notes (3.29.0)