Pular para o conteúdoSkip to content
PoE Market Helper
PoE 2 Temporada atualCurrent league 0.5 · desde 29/05/2026since May 29, 2026 0.5.5 · evento desde 04/09/2026event since Sep 4, 2026

Path of Exile 2 — 0.5 Return of the Ancients

A temporada trouxe a liga Runes of Aldur, uma nova defesa (Runic Ward), duas ascendências e um endgame refeito. Em setembro chegou o evento Forbidden Rites (0.5.5), com Rituais na campanha inteira.This season brought the Runes of Aldur league, a new defence (Runic Ward), two ascendancies and a rebuilt endgame. In September the Forbidden Rites event (0.5.5) added Rituals to the whole campaign.

Runes of Aldurliga e novo craftingleague and new crafting
Runic Wardnova camada de defesanew defence layer
2novas ascendênciasnew ascendancies
0.5.5evento Forbidden RitesForbidden Rites event

A liga: Runes of AldurThe league: Runes of Aldur

Pelos mapas aparecem Remanescentes Ezomitas guardados por monstros. Você derrota os guardiões, escolhe as recompensas e depois enfrenta os mesmos monstros mais fortes.

  • Runeforging: um crafting novo com materiais como o Verisium, que adiciona defesas às armaduras e melhora únicos com modificadores novos.
  • Mais de 100 runas e moedas de crafting novas para personalizar o equipamento.

Ezomyte Remnants guarded by monsters appear in maps. You beat the guardians, pick your rewards and then face the same monsters, empowered.

  • Runeforging: new crafting with materials such as Verisium, adding defences to armour and upgrading uniques with new modifiers.
  • Over 100 new runes and crafting currencies to customise your gear.

Runic Ward: uma segunda chanceRunic Ward: a second chance

Nova defesa que entra em ação quando você chega a 1 de vida: enquanto o Runic Ward absorve o dano, você continua vivo. Ela vem do Runeforging nas armaduras.A new defence that kicks in when you reach 1 life: while Runic Ward soaks the damage, you stay alive. It comes from Runeforging on armour.

Novas ascendênciasNew ascendancies

  • Spirit Walker (Huntress): invoca três espíritos animais — cervo, urso e coruja — cada um com um bônus. Também doma bestas únicas e ganha bônus de Idols.
  • Martial Artist (Monk): cria miragens que repetem as suas habilidades, invoca sinos com bônus de ataque ou defesa e coloca runas extras nas luvas.
  • Spirit Walker (Huntress): calls on three animal spirits — stag, bear and owl — each with its own bonus. Can also tame unique beasts and gain bonuses from Idols.
  • Martial Artist (Monk): creates mirages that repeat your skills, summons bells with offensive or defensive buffs and sockets extra runes in gloves.

Campanha mais fácil de seguirAn easier campaign

  • Mais orientação no caminho: uma trilha de gafanhotos leva à entrada da Hunting Grounds, NPCs apontam a próxima área e o minimapa mostra o que vem.
  • O Ato 3 teve as áreas reordenadas e as alavancas da Waterways viraram placas de pressão.
  • Menos monstros na segunda metade da campanha, principalmente nos Interlúdios.
  • A Ascendência continua pelas provas dos Atos 2 e 3. Veja o roteiro da campanha.
  • More guidance on the way: a locust trail leads to the Hunting Grounds entrance, NPCs point to the next area and the minimap shows what's ahead.
  • Act 3 areas were reordered and the Waterways levers became pressure pads.
  • Fewer monsters in the second half of the campaign, especially in the Interludes.
  • Ascendancy still comes from the Act 2 and 3 trials. See the campaign roadmap.

Endgame refeitoRebuilt endgame

  • As mecânicas do Atlas (como Delirium, Breach, Ritual e Abyss) ganharam linhas de história próprias, com chefes e árvores passivas do Atlas.
  • Depois da primeira torre surge uma Fortaleza, com áreas reforçadas e um novo chefe pinnacle.
  • Fate of the Vaal passou a fazer parte do jogo base.
  • Atlas mechanics (such as Delirium, Breach, Ritual and Abyss) got their own storylines, with bosses and Atlas passive trees.
  • After the first tower a Fortress rises, with empowered areas and a new pinnacle boss.
  • Fate of the Vaal became part of the core game.

Qualidade de vidaQuality of life

  • Shift + Alt + clique num item preenche os filtros da busca no trade.
  • Criadores de guias podem publicar arquivos .build que o jogo abre.
  • A tela do Atlas ganhou uma caixa de busca.
  • Shift + Alt + click on an item fills in the trade search filters.
  • Guide creators can publish .build files the game opens.
  • The Atlas screen has a search box.

0.5.5: evento Forbidden Rites0.5.5: Forbidden Rites event

Evento com economia nova (Standard, Hardcore e SSF), que roda junto com a Runes of Aldur. O Hardcore cai no Standard do próprio evento.

  • Rituais na campanha: toda área tem um encontro de Ritual que dá moedas e equipamento para o leveling. Duas vezes por ato (e uma por Interlúdio) aparece um grupo de Rituais de chefe, com ondas cada vez mais fortes e únicos no fim.
  • Viridian Wildwood: as Sacred Blooms dos Rituais espalham o Wildwood pelo Atlas; você coleta Wisps e os monstros do mapa ficam mais fortes e mais recompensadores.
  • Trial of Chaos refeito: dá para pausar e continuar depois, tem baú de recompensa a cada sala, os encontros de sobrevivência andam mais rápido e os modificadores ficaram mais claros.
  • 17 novos Soul Cores (Jiquani e Atziri) e vários dos antigos ficaram mais fortes.
  • Nenhuma mudança de habilidades ou ascendências: as builds continuam funcionando como antes.

A fresh-economy event (Standard, Hardcore and SSF) running alongside Runes of Aldur. Hardcore deaths go to the event's own Standard.

  • Campaign Rituals: every area has a Ritual encounter that gives levelling currency and gear. Twice per act (once per Interlude) a cluster of boss Rituals appears, with ever-stronger waves and uniques at the end.
  • Viridian Wildwood: Sacred Blooms from Rituals spread the Wildwood across the Atlas; you gather Wisps and the map's monsters get stronger and more rewarding.
  • Trial of Chaos rework: you can pause and resume later, there's a reward chest after each room, survival encounters move faster and modifiers are clearer.
  • 17 new Soul Cores (Jiquani and Atziri), and several old ones got stronger.
  • No skill or ascendancy balance changes: builds keep working as before.

Resumo para quem está começandoSummary for newer players

Se vai começar agora, entre no Forbidden Rites: os Rituais da campanha aceleram muito o leveling. Faça o Trial of Chaos no Ato 3 (agora dá para pausar) e siga o roteiro da campanha para não perder pontos nem Spirit.If you're starting now, join Forbidden Rites: campaign Rituals speed up levelling a lot. Do the Trial of Chaos in Act 3 (you can pause it now) and follow the campaign roadmap so you don't miss points or Spirit.

O evento deve seguir até a versão 1.0 do Path of Exile 2, prevista para dezembro de 2026.The event is expected to run until Path of Exile 2 version 1.0, planned for December 2026.

Notas completas da 0.5.0Full 0.5.0 notes Notas completas da 0.5.5Full 0.5.5 notes